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CyberCrunch

Gamejam | 2020

Plateforme : PC

Moteur : Unity

Type : Arcade

Durée de travail : 3 jours

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Description

Jeu réalisé en 3 jours à l'occasion de la 68ème édition de la Mini Jam dont le thème était "le sommeil" et la limitation, "pas de texte".

Un jeu de rythme est assez intuitif et simple à jouer sans avoir besoin d'instruction textuelle.

On a été classé 1er sur 69 (yay !)

Mon Travail

J'ai travaillé sur le core gameplay, les actions qu'il faut sélectionner et les flèches à appuyer dans l'ordre, avec le système de réussite et de défaite.

Médias

Équipe

Programmeurs :

Elioth Bénard
François Duprez
Quentin Ferragu
Vincent Debuissy

Graphistes :

Simon Garnier
William Moiriat

Musiques :

Adam Buchanan

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