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Description
Projet de fin de première année d'école, nous sommes tout de suite partis sur l'idée d'un rogue-lite avec tout ce qui va avec.
Niveau procéduraux, arme et compétence améliorable et pour différencier notre projet de la masse nous avons ajoutés un twist supplémentaire.
3 personnages : l'ingénieur, le guerrier et le berserker qui possèdent chacun une lame, une arme et une habilitée spécifique et qui traversent tour à tour le niveau pour affronter le boss en même temps.
Mon Travail
Mes souvenirs sont un peu floue mais de mémoire j'ai travaillé sur tout le système d'animation, les collectibles et les objets interactibles, l'UI in-game, les menus, le son et les musiques, les meubles destructible et le système de particule.
Médias
Équipe
Programmeurs :
Elioth Bénard
Anthony Contreras
Vincent Debuissy
François Duprez
Quentin Ferragu
Graphistes :
Simon Garnier
Hugo Goince
William Moiriat
Théo Saragas
Musiques :
Sons of Amon
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